Gauntlet Dark Legacy Xbox Original
Gauntlet Dark Legacy Xbox Original
Niet op voorraad
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
Maak gebruik van onze stapelkortingen
- 5% korting bij aankoop van 5-9 games
- 10% korting bij aankoop van 10-14 items
- 15% korting bij 15 items en hoger
- Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
- Aantal spelers: Niet opgegeven
- Taal: Niet opgegeven
- Geschikt vanaf: Niet opgegeven
- Uitgever: Niet opgegeven
Gauntlet Dark Legacy
Gauntlet Dark Legacy, als uitbreiding op Gauntlet Legends, speelt op dezelfde manier, maar met nieuwe levels, items, personages en gevechtsmogelijkheden. De speler heeft de mogelijkheid om een langzame, sterke aanval of een snelle, zwakkere aanval uit te voeren, in tegenstelling tot Legends, waar er maar één type aanval is. In Gauntlet Dark Legacy kan de speler combo's uitvoeren door langzame aanvallen en snelle aanvallen achter elkaar te gebruiken terwijl hij bezig is met melee-gevechten. Combo's zijn veel sterker dan normale aanvallen en zijn meestal in staat om meerdere vijanden tegelijk uit te schakelen. Net als in Legends heeft elke speler een turbometer die langzaam en automatisch wordt bijgevuld. Met deze turbometer kan de speler turboaanvallen gebruiken, die schade aanrichten in een groot gebied of over een lange afstand, en door meerdere vijanden en muren kunnen boren. Als de turbometer leeg is, kunnen er geen turboaanvallen worden gebruikt totdat deze weer vol is. Dark Legacy voegt de mogelijkheid toe voor twee spelers die naast elkaar staan om samen een combinatie-turboaanval uit te voeren, waarbij meestal veel kracht wordt uitgewisseld (en de helft van de turbometer wordt leeggemaakt van de speler die de combinatie-turbo heeft geïnitieerd).
De speler kan items verzamelen uit levels of ze kopen in de winkel. Items worden geactiveerd bij het ophalen op de arcade- en Playstation 2-versies, maar op de GameCube- en Xbox-versies kunnen itempick-ups worden uitgeschakeld met behulp van het itemmenu. Items bieden voordelen en verdwijnen binnen een bepaalde tijd of een bepaald aantal keren dat ze worden gebruikt. Dark Legacy heeft meer items dan het origineel, maar is over het algemeen duurder. Dit legt meer nadruk op de beslissing welke items te kopen.
In Dark Legacy heeft de speler de extra vaardigheden om te blokkeren, aan te vallen en te bestraffen. Strafing stelt de speler in staat om constant in één richting te kijken en aanvallen met gemiddelde snelheid af te vuren. Blokkeren zorgt ervoor dat het personage van de speler even stilstaat in een verdedigende positie. Aanvallen op de speler worden teniet gedaan of richten aanzienlijk minder schade aan. Tijdens het opladen rennen spelers naar voren met hun wapens die functioneren als een lans terwijl ze tegelijkertijd blokkeren. Spelers kunnen de vijanden voor hen doden terwijl ze hun aanvallen blokkeren. Het opladen verbruikt echter wel een beetje van de turbometer elke keer dat deze wordt gebruikt.
De gameplay heeft wortels in de originele Gauntlet-spellen. In de meeste levels moet je gewoon langs een aangewezen pad rennen en vijanden vernietigen voordat ze de speler kunnen doden. Net als in Gauntlet en Gauntlet II spawnen vijanden uit generatoren. Pas als de generator is vernietigd, stoppen de vijanden met spawnen. Sommige generatoren hebben meerdere treffers nodig om te vernietigen; Naarmate de generator verzwakt is, zal hij minder krachtige vijanden spawnen, totdat hij volledig is vernietigd. Er zijn enkele levels die een doolhofachtig aspect hebben en moeilijker te navigeren zijn. Over het algemeen hebben levels het pad naar het einde gemakkelijk in zicht, met aparte zijpaden die moeilijker toegankelijk zijn. Deze zijpaden leiden meestal naar belangrijke items, zoals schatten, legendarische wapens (die worden gebruikt om bazen te verzwakken) of runenstenen (die nodig zijn om verder te komen in het spel). Sommige levels hebben een korte film voordat het level wordt geladen, om de speler kennis te laten maken met nieuwe soorten vijanden, of om de speler te waarschuwen dat er ergens in het level een legendarisch wapen verborgen is. Runenstenen worden niet gesuggereerd in films, maar als een level met een runensteen wordt verlaten zonder dat de runensteen is gevonden, wordt er een kwaadaardig lachgeluid afgespeeld. Voedsel herstelt nog steeds de gezondheid in Dark Legacy, net als in alle andere Gauntlet, waarbij elk type voedsel een andere hoeveelheid gezondheid herstelt. Schatten zijn zeldzamer in Dark Legacy dan in eerdere games in de serie. Net als in Legends worden schatten gebruikt om items in de winkel te kopen. In eerdere spellen in de serie werd de schat alleen maar toegevoegd aan de score van een speler.
Vragen over dit product of onze colllectie?
Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
(is bijna nooit het geval gelukkig)
1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4
vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50