Defender Atari 2600
Defender Atari 2600
Niet op voorraad
- Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
- Aantal spelers: [2]
- Taal: Engels
- Geschikt vanaf: [16]
- Uitgever: Niet opgegeven
Defender
Defender is een arcade-videogame ontwikkeld en uitgebracht door Williams Electronics in 1980. Een schietspel met tweedimensionale (2D) graphics, het spel speelt zich af op een fictieve planeet waar de speler golven van binnenvallende buitenaardse wezens moet verslaan terwijl hij astronauten beschermt. De ontwikkeling werd geleid door Eugene Jarvis, een flipperkastprogrammeur bij Williams; Defender was het eerste videogameproject van Jarvis en liet zich inspireren door Space Invaders en Asteroids. Williams was van plan om het spel te tonen op de beurs van de Amusement & Music Operators Association (AMOA), maar vertragingen in de ontwikkeling zorgden ervoor dat het team aan het spel werkte totdat de show begon.
Defender was een van de belangrijkste titels van de Gouden Eeuw van Video Arcade Games, met meer dan 55.000 verkochte exemplaren om de best verkochte game van het bedrijf te worden en een van de meest winstgevende arcadegames ooit. Lof onder critici was gericht op de audiovisuele middelen en gameplay van de game. Het wordt vaak genoemd als een van Jarvis' beste bijdragen aan de videogame-industrie, evenals een van de moeilijkste videogames. Defender werd geport naar tal van platforms, inspireerde de ontwikkeling van andere games en werd gevolgd door sequels en vele imitaties.
Defender is een tweedimensionaal zijwaarts scrollend schietspel dat zich afspeelt op het oppervlak van een niet nader genoemde planeet. De speler bestuurt een ruimteschip terwijl het door het terrein navigeert en naar links of rechts vliegt. Een joystick regelt de hoogte van het schip en vijf knoppen regelen de horizontale richting en wapens. Het doel is om buitenaardse indringers te vernietigen en tegelijkertijd astronauten in het landschap te beschermen tegen ontvoering. Mensen die met succes zijn ontvoerd, keren terug als mutanten die het schip aanvallen. Door de aliens te verslaan, kan de speler doorgaan naar het volgende niveau. Als de astronauten echter niet worden beschermd, explodeert de planeet en wordt het level bevolkt met mutanten. Het overleven van de golven van mutanten resulteert in het herstel van de planeet. Spelers krijgen drie kansen (levens) om verder te komen in het spel en kunnen meer verdienen door bepaalde scorebenchmarks te bereiken. Een leven gaat verloren als het schip in contact komt met een vijand of zijn projectielen. Nadat alle levens zijn uitgeput, eindigt het spel.
Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
(is bijna nooit het geval gelukkig)
1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4
vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50