Deus Ex Invisible War Xbox Original
Deus Ex Invisible War Xbox Original
Niet op voorraad
- Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
Deus Ex Invisible War
Deus Ex: Invisible War is een actie-rollenspel met ingebouwde first-person shooter en stealth-mechanica. Spelers nemen de rol aan van Alex D, wiens geslacht en algemene uiterlijk aan het begin van het spel kunnen worden aangepast. Het spel heeft meerdere moeilijkheidsgraden; deze variëren van "Easy", dat de schade aan vijanden verhoogt, tot "Realistisch", dat de gezondheid van de vijand verhoogt en tegelijkertijd de beschikbare munitie vermindert. De speler beweegt zich door de omgeving, kan ladders beklimmen en op kratten springen, en hurken om door smalle ruimtes te onderhandelen. [3Items zoals datacubes en holoprojectoren zijn toegankelijk om het verhaal uit te breiden en het verhaal vooruit te helpen. Bepaalde voorwerpen in het spel kunnen worden gedragen of gegooid, van kleine voorwerpen tot menselijke lichamen. Elk hubgebied van het spel heeft een verscheidenheid aan missies die aan de speler worden gegeven door niet-speelbare personages (NPC's), die de speler kan kiezen om te accepteren of te negeren; Deze missies omvatten missies die zijn gekoppeld aan het hoofdverhaal en zijmissies die uniek zijn voor elk hubgebied. [1] Deze doelstellingen kunnen op verschillende manieren worden bereikt; Deze omvatten het gebruik van stealth om een gebied te infiltreren, toegangspunten te openen door te hacken of een gewapende aanval uit te voeren. Bij het praten met NPC's heeft de speler toegang tot meerdere dialoogopties, waarbij de gekozen optie het verloop van het gesprek beïnvloed.
Er zijn verschillende contact- en afstandswapens in het spel, zowel dodelijk als niet-dodelijk; De contactwapens omvatten een gevechtsmes, een wapenstok en een "stun prod" schokapparaat. Afstandswapens zijn onder meer een pistool, een jachtgeweer, een geweer, een SMG en een raketwerper. Andere wapentypes zijn een verscheidenheid aan granaten en bommen. Alle wapens die in het spel worden gevonden, delen dezelfde munitiepool, die wordt weergegeven door een balk, en elk wapentype gebruikt andere hoeveelheden uit de pool. Pistolen kunnen worden aangepast met items en uitrustingsstukken, zoals het uitrusten van een pistool met een geluiddemper of het geruisloos door glas laten schieten. Andere upgrades verhogen de maximale schade en verminderen het gebruik van munitie. Items, wapens, munitie en uitrusting worden gekocht met credits, de in-game valuta die in de omgeving wordt verzameld of wordt verdiend door middel van missies. Items variëren van gereedschap zoals wegwerp multitools voor het ontgrendelen van deuren tot jerrycans die gezondheid of energie aanvullen. Verslagen vijanden laten voorwerpen vallen die kunnen worden verzameld, of die kunnen worden gevonden in de omgeving of in containers zoals dozen en kasten. De speler kan maximaal twaalf soorten voorwerpen dragen, waarbij verbruiksartikelen in één sleuf kunnen worden gestapeld
In de loop van het spel verwerft de speler biomods - met naniet gevulde bussen die hun fysieke en mentale eigenschappen verbeteren. Er zijn twee soorten biomod-bussen in het spel: standaardbussen en versies op de zwarte markt, beide te vinden in de omgeving of gekocht van bepaalde NPC's. Standaard en biomods op de zwarte markt kunnen niet in hetzelfde slot worden geïnstalleerd. Biomods zijn geïnstalleerd in vijf verschillende sleuven die verschillende delen van het lichaam vertegenwoordigen: "Arm", "Cranial", "Eye", "Leg" en "Skeletal". [2]: 16Elke regio heeft drie verbeteringsopties die de speler kan activeren. Sommige biomod-verbeteringen zijn exclusief voor biomods op de standaard of zwarte markt. [1] Biomod-vaardigheden variëren van verbeteringen tot kracht en behendigheid tot vaardigheden die zijn gekoppeld aan het hacken van terminals en het besturen van vijandige robots. Eenmaal geactiveerd, kunnen verdere biomod-bussen worden gebruikt om bestaande vaardigheden te upgraden, of een vaardigheid om deze te veranderen te verwijderen, de gekozen verbetering te verwijderen en te vervangen door de nieuwe. Biomod-vaardigheden die zijn gekoppeld aan vaardigheden zoals verhullen, verbruiken een deel van de energiebalk van de speler wanneer ze worden geactiveerd.
Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
(is bijna nooit het geval gelukkig)
1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4
vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50