Missile Command (Cartridge Only) 2600

Missile Command (Cartridge Only) 2600

Normale prijs €5,99
Normale prijs Aanbiedingsprijs €5,99
Aanbieding Uitverkocht
Verzendkosten worden berekend bij de checkout.

Niet op voorraad

Tweedehands Missile Command Kopen

Korte productintroductie Missile Command

Missile Command is een van de meest iconische, invloedrijke en emotioneel geladen arcade-games aller tijden — oorspronkelijk ontwikkeld door Dave Theurer bij Atari in 1980 en geport naar de Atari 2600 in 1981. Als commandant van drie anti-raketbatterijen verdedig je zes steden tegen een niet-aflatende regen van ballistische raketten — met beperkte munitie en toenemende aanvalsintensiteit. Missile Command is uniek in de gaming-geschiedenis: het is een spel dat je nooit kunt winnen — een bewuste ontwerpkeuze die de onvermijdelijkheid van nucleaire oorlog weerspiegelt. Gebaseerd op de angst van de Koude Oorlog. Getest en werkend. Let op: cartridge only — zonder doos of handleiding.

Uitgebreide productbeschrijving Missile Command

Missile Command werd ontwikkeld door Dave Theurer bij Atari en uitgebracht als arcade-game in juli 1980. Het spel was geïnspireerd door de angst voor nucleaire oorlog die de Koude Oorlog domineerde — en Theurer heeft meerdere malen verteld dat hij tijdens de ontwikkeling terugkerende nachtmerries had over nucleaire aanvallen. Missile Command was daarmee meer dan een arcade-game — het was een cultureel artefact dat de collectieve angst van een generatie weerspiegelde.

Missile Command was een enorm commercieel succes — een van de bestverkochte arcade-games van 1980 — en de Atari 2600-port uit 1981 was een van de meest gewilde thuisversies. Het spel introduceerde twee baanbrekende game-design-concepten: resource management (beperkte munitie die strategisch beheerd moet worden) en onvermijdelijk verlies als bewuste keuze — de aanvallen worden uiteindelijk altijd overweldigend. De vraag is niet óf je verliest, maar hoe lang je je steden kunt beschermen.

De gameplay is direct en uitdagend: verdedig zes steden met drie anti-raketbatterijen tegen ballistische raketten, bommenwerpers en satellieten. Elke batterij heeft een eindige voorraad anti-raketten — nauwkeurige plaatsing van explosies maximaliseert de effectiviteit. Elke verwoeste stad is permanent verloren. De toenemende intensiteit — meer raketten, hogere snelheid, complexere aanvalspatronen — zorgt voor een constante en onvermijdelijke escalatie. Dave Theurer ontwikkelde ook Tempest (1981) — een andere Atari-arcade-klassieker.

Voor Atari 2600-verzamelaars is Missile Command een essentiële en historisch significante titel. Voor retro gaming-liefhebbers is het een tijdloze strategische shooter die ook vandaag nog uitdagend en emotioneel geladen is.

Belangrijkste kenmerken Missile Command

  • Platform: Atari 2600
  • Genre: Shooter / Strategie
  • Jaar van uitgifte (Atari 2600): 1981
  • Jaar van uitgifte (arcade origineel): 1980
  • Uitgever / Ontwikkelaar: Atari / Dave Theurer
  • Bijzonderheid: Onvermijdelijk verlies als bewuste game-design-keuze — Koude Oorlog-thema
  • Regio: PAL / NTSC
  • Taal: Engels (geen tekst in gameplay)
  • Staat: Cartridge only — getest en werkend
  • Getest en werkend: Ja — volledig geverifieerd en speelbaar
  • Aantal spelers: 1–2 (om de beurt)
  • Geschikt voor verzamelaars: Ja — iconische Koude Oorlog-klassieker, cultureel significante Atari 2600-titel
  • Geschikt voor retro gaming liefhebbers: Ja — tijdloze strategische shooter met resource management

Gameplay en mogelijkheden

In Missile Command verdedig je zes steden met drie anti-raketbatterijen tegen een niet-aflatende regen van vijandelijke projectielen. Elke verwoeste stad is permanent verloren — bescherm ze zo lang mogelijk. Drie vijandtypes — ballistische raketten, bommenwerpers en satellieten — elk met andere prioritering. Nauwkeurige plaatsing van explosies maximaliseert de effectiviteit van je beperkte munitie. Resource management is essentieel: schiet nauwkeurig en vermijd verspilling. De toenemende intensiteit — meer raketten, hogere snelheid, complexere aanvalspatronen per wave — zorgt voor een constante en onvermijdelijke escalatie. De vraag is niet óf je verliest, maar hoe lang je overleeft. Met 1–2 spelers (om de beurt) ook competitief te spelen.

Staat en werking

Dit exemplaar van Missile Command voor de Atari 2600 is getest en volledig werkend bevonden. De cartridge laadt correct en het spel is volledig speelbaar. Cosmetische gebruikssporen op de cartridge kunnen aanwezig zijn — passend bij de leeftijd van deze authentieke retro game uit 1981. Er zijn geen functionele gebreken. Let op: cartridge only — doos en handleiding zijn niet inbegrepen. Bij Feniks Gameshop controleren wij elk product zorgvuldig voor verzending.

Waarom deze Missile Command kopen?

Missile Command is meer dan een retro game — het is een van de meest cultureel significante videogames ooit gemaakt, een directe weerspiegeling van de Koude Oorlog-angst van een generatie. De strategische shooter-gameplay met resource management, het onvermijdelijke verlies en de toenemende intensiteit maken het een tijdloze klassieker die ook vandaag nog uitdagend en emotioneel geladen is.

Als tweedehands originele Atari 2600-cartridge via Feniks Gameshop profiteer je van een eerlijke prijs voor een getest en werkend exemplaar. Een essentiële en cultureel significante arcade-klassieker voor elke Atari 2600-collectie — direct klaar voor gebruik.

Betaal veilig en gemakkelijk met iDeal of gebruik een van de andere betaalmethodes
    Apple Pay Bancontact Google Pay iDEAL Wero Maestro Mastercard PayPal Shop Pay Union Pay Visa
    • Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
    Meer van: Alle details bekijken

    Vragen over dit product of onze colllectie?

    Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
    (is bijna nooit het geval gelukkig)

    1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4

    vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50