Ms Pac-Man Atari 2600
Ms Pac-Man Atari 2600
Niet op voorraad
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
Maak gebruik van onze stapelkortingen
- 5% korting bij aankoop van 5-9 games
- 10% korting bij aankoop van 10-14 items
- 15% korting bij 15 items en hoger
- Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
- Aantal spelers: [2]
- Taal: Engels
- Geschikt vanaf: [3]
- Uitgever: Niet opgegeven
Ms Pac-Man
Ms. Pac-Man is een arcade-videogame uit de Gouden Eeuw. Het werd geproduceerd door het in Illinois gevestigde Midway Manufacturing Corporation, de Noord-Amerikaanse licentiehouder van Pac-Man. Ms. Pac-Man werd uitgebracht in Noord-Amerika op 13 januari 1982, een jaar na de release van Pac-Man, en werd een van de meest populaire videogames aller tijden. Deze populariteit leidde ertoe dat het als officiële titel werd aangenomen door Namco, de maker van Pac-Man. De game introduceerde een vrouwelijke hoofdrolspeler, nieuwe doolhofontwerpen en verschillende andere verbeterde gameplay-veranderingen ten opzichte van de originele titel. Het werd het meest succesvolle in Amerika geproduceerde arcadespel en verkocht 115.000 arcadekasten.
De gameplay van Ms. Pac-Man is grotendeels identiek aan die van de originele Pac-Man. De speler verdient punten door pellets te eten en geesten te vermijden (contact met een geest zorgt ervoor dat Ms. Pac-Man een leven verliest). Het eten van een energizer (of 'power pellet') zorgt ervoor dat de geesten blauw worden, waardoor ze kunnen worden opgegeten voor extra punten. Bonusvruchten kunnen twee keer per ronde worden gegeten voor het verhogen van de puntenwaarden. Naarmate de rondes toenemen, neemt de snelheid toe, en energizers verminderen over het algemeen de kwetsbaarheid van de geesten en stoppen uiteindelijk helemaal. Er zijn ook enkele verschillen met de originele Pac-Man:
Het spel heeft vier verschillende doolhoven die in verschillende kleurenschema's verschijnen en elkaar afwisselen na elk van de pauzes van het spel.Drie van de vier doolhoven (de eerste, tweede en vierde) hebben twee sets warptunnels, in tegenstelling tot slechts één in het originele doolhof.De ruimtes tussen de muren zijn opgevuld, waardoor het voor een beginnende speler makkelijker is om te zien waar de paden rond de doolhoven zijn.De gedragspatronen van de geesten zijn verschillend en omvatten semi-willekeurige bewegingen, waardoor het gebruik van patronen om elke ronde te wissen wordt voorkomen.In plaats van in het midden van het doolhof te verschijnen, stuiteren de vruchten willekeurig door het doolhof, komen ze binnen en (als ze niet worden gegeten) verlaten ze via de warptunnels. Zodra alle vruchten zijn gevonden, verschijnen ze in willekeurige volgorde voor de rest van het spel, te beginnen met de achtste ronde; Dit betekent dat een banaan van 5000 punten kan worden gevolgd door een paar kersen van 100 punten en vice versa.De oranje geest heet Sue, in plaats van Clyde; haar kleur zou later in Pac-Land worden veranderd in paars om haar te onderscheiden.Wanneer mevrouw Pac-Man contact maakt met een geest en sterft, draait ze rond in plaats van in zichzelf te vouwen zoals de originele Pac-Man deed.De drie pauzes zijn veranderd om de zich ontwikkelende relatie tussen de originele Pac-Man en mevrouw Pac-Man te volgen (vanaf het moment dat ze elkaar voor het eerst ontmoeten tot het afzetten van hun baby door een ooievaar); de laatste zou later dienen als de aantrekkende openingsscène voor Jr. Pac-Man.De geluidseffecten en muziek zijn heel anders dan die van het originele spel, inclusief een nieuw openingsthema en 'dood'-geluidseffect.
Vragen over dit product of onze colllectie?
Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
(is bijna nooit het geval gelukkig)
1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4
vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50