Two Worlds II American EditionPlaystation 3
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wo Worlds II erkundet ein neues Kapitel in der Geschichte von Antaloor. Der Held muss seine eigene mysteriöse Vergangenheit erforschen und wird im Laufe seines Abenteuers überraschende Entdeckungen machen. Mit einer perfekten Mischung aus Story, Atmosphäre und Technologie verspricht Two Worlds II ein faszinierendes neues RPG-Erlebnis zu werden.
Überraschende Wendungen in einem actiongeladenen Abenteuer
Nach dem Untergang von Aziraal, dem Gott des Feuers, hat der Dunkle Lord Gandohar sein Ziel, das Gleichgewicht zwischen den Elementen durcheinander zu bringen, fast erreicht. Schwarze Magie strömt in das Land, um die hinterlassene Lücke zu füllen. Gandohar erkennt das Potenzial dieser schwarzen Mächte und derjenigen, die die totale Kontrolle über sie haben würden, und beginnt, die Kräfte von Aziraal zu nutzen – jetzt gefangen in Kyra, dem Nachkommen des Wesens. Doch trotz ihrer Herkunft kann Kyra mit dem Stress nicht umgehen. Da Antaloor bereits in seiner Gewalt ist, schmiedet Gandohar von seiner Zitadelle in Oswaroth aus einen neuen Plan. Allerdings gibt es immer noch diejenigen, die sich dem Tyrannen widersetzen und hoffen, das Gleichgewicht zu ihren Gunsten zu entscheiden. Der Kampf um Antaloor geht weiter...
Fünf Jahre sind vergangen, seit die dramatischen Ereignisse des vorherigen Spiels die Welt an den Rand der Zerstörung brachten. Der Held ist ein Gefangener in den Kerkern von Gandohars Burg. Seine Hoffnung, seine Schwester zu retten, verschwand mit seiner Freiheit. Gerade als ihn die Verzweiflung zu überwältigen droht, kommt Hoffnung aus einer unerwarteten Richtung. Die Orks, eine Rasse, die der Held schon immer gehasst hat, haben ein Rettungsteam zusammengestellt, das den Helden aus seiner aktuellen Situation befreit. Doch nun liegt vor ihm ein vom Bösen entweihtes Land. Nun macht er sich auf die Suche, um Licht in Gandohars dunkle Vergangenheit zu bringen, und hofft, eine Schwachstelle in der Verteidigung seines Feindes zu finden. Scheitert er, ist seine Schwester für immer verloren.
Spielweise
Two Worlds II bietet Ihnen eine Rollenspiel-Kombination aus purer Atmosphäre und umwerfender Technologie. Ein komplexes Missionssystem mit einer spannenden Hauptgeschichte, die Sie durch die Welt von Antaloor führt, und die vielen Nebenmissionen mit dazugehörigen Handlungssträngen machen dieses Spiel sowohl für diejenigen, die nur der Hauptgeschichte folgen, als auch für die abenteuerlustigen Seelen, die lieber auf der Suche sind, mehr als lohnenswert Vermeiden Sie Gefahren bei der Erkundung unberührter Gebiete. Die zahlreichen Quests und Videosequenzen treiben die Geschichte unermüdlich voran. Die Sequenzen umfassen sowohl In-Game- als auch gerenderte Videos, die nahtlos in das Gameplay integriert sind.
Unendlich anpassbar
Eine komplett überarbeitete KI, ausgewogenes Gameplay, ein flexibles Kampfsystem und ein intuitives Magiemanagement machen Two Worlds II zu einem Rollenspiel, das sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger in das Genre geeignet ist. Das Kampfsystem ermöglicht Ihnen die Ausführung verschiedener Angriffs- und Verteidigungsbewegungen. Der Feind reagiert auch auf Ihre Angriffstaktiken, indem er sein Angriffsmuster anpasst. Das Magiesystem nutzt ein komplexes Kartensystem, das es Ihnen ermöglicht, aus den 5 Manaquellen Luft, Erde, Feuer, Wasser und Schwarze Magie eigene Zaubersprüche zu erschaffen.
Auch die Möglichkeiten zur Individualisierung Ihrer Waffen und Rüstungen sind nahezu endlos. Fast jeder Gegenstand, den Sie finden, kann in seine Grundmaterialien zerlegt und dann zum „Upgrade“ anderer Gegenstände verwendet werden. Der kreative Spieler kann auch Farbe kaufen, um seine eigenen einzigartigen Rüstungen und Waffen zu entwerfen. Sie können auch magische Runen und Objekte in Ihre Ausrüstung integrieren.
- Faszinierende Hintergrundgeschichte mit zahlreichen Zwischensequenzen.
- Ein flexibles Kampfsystem mit verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsbewegungen.
Bilder und Zusammensetzung können vom endgültig gelieferten Produkt abweichen.
(zum Glück fast nie der Fall)