Unreal II the Awakening Xbox Original
Unreal II the Awakening Xbox Original
Niedriger Lagerbestand: 1 verbleibend
Verfügbarkeit für Abholungen konnte nicht geladen werden
Unreal II: The Awakening kopen – Xbox Original (2003)
Unreal II: The Awakening is een cinematografische en meeslepende first-person shooter in het legendarische Unreal-universum — uitgebracht in 2003 door Legend Entertainment en uitgegeven door Infogrames onder licentie van Epic Games. Als de opvolger van het baanbrekende Unreal (1998) biedt Unreal II: The Awakening een volledig nieuwe en zelfstandige verhaalervaring — geen multiplayer-focus maar een rijke, cinematografische singleplayer-campagne met een diepgaand verhaal, gevarieerde planeten en een indrukwekkende reeks van vijanden en wapens. De Xbox-versie van Unreal II brengt de volledige PC-game-ervaring naar de woonkamer — geoptimaliseerd voor de originele Xbox-hardware en de Xbox-controller. Beschrijving volledig leeg. Ik schrijf een volledige SEO-2026-beschrijving.
Wat is Unreal II: The Awakening?
Unreal II: The Awakening is een singleplayer-gerichte first-person shooter die zich afspeelt in het verre universum van de Unreal-franchise. De speler neemt de rol aan van John Dalton — een voormalige Marine die nu werkt als Terran Colonial Authority (TCA) Marshal op een afgelegen ruimtestation. Wanneer een reeks van mysterieuze artefacten opduikt op verschillende planeten — artefacten die samen een verwoestend wapen kunnen vormen — wordt Dalton erop uitgestuurd om ze te verzamelen vóór de vijand. De missie leidt hem langs een gevarieerde reeks van planeten, elk met een eigen sfeer, eigen vijanden en eigen uitdagingen.
Gameplay en features van Unreal II: The Awakening
Rijke singleplayer-campagne – Verhaal boven multiplayer
Waar het originele Unreal (1998) en Unreal Tournament (1999) bekend stonden om hun multiplayer, koos Unreal II: The Awakening bewust voor een andere aanpak: een rijke, cinematografische singleplayer-campagne met een diepgaand verhaal, gedetailleerde personages en een gevarieerde reeks van missies. De campagne biedt tientallen uren gameplay verdeeld over meerdere planeten en omgevingen — elk met een eigen sfeer en eigen uitdagingen.
Gevarieerde planeten en omgevingen
Een van de meest onderscheidende features van Unreal II is de gevarieerde reeks van planeten en omgevingen die de speler bezoekt. Van ijzige toendra’s en vulkanische lavavelden tot weelderige jungle-planeten en verlaten ruimtestations — elke planeet heeft een unieke visuele stijl, een unieke sfeer en unieke vijanden die de speler dwingen om zijn tactiek aan te passen.
Uitgebreid wapenarsenaal
Unreal II: The Awakening biedt een gevarieerd en uitgebreid arsenaal van sci-fi wapens — elk met een primaire en een alternatieve vuurmodus die de speler tactische flexibiliteit geeft in elk gevecht. Van de klassieke Dispersion Pistol en de krachtige Rocket Launcher tot de unieke en creatieve wapens die het Unreal-universum zo onderscheidend maken.
Geavanceerde AI en gevarieerde vijanden
De vijanden in Unreal II zijn gevarieerd en uitdagend — van menselijke soldaten en mechanische robots tot buitenaardse wezens en gigantische bosses die de speler dwingen om zijn strategie voortdurend aan te passen. De geavanceerde AI van de vijanden — die dekking zoeken, flankeerbewegingen maken en samenwerken — maakt elk gevecht dynamisch en uitdagend.
Indrukwekkende graphics voor 2003
Unreal II: The Awakening werd bij de lancering in 2003 beschouwd als een van de meest visueel indrukwekkende games op de originele Xbox — aangedreven door de Unreal Engine 2, de meest geavanceerde game-engine van zijn tijd. De gedetailleerde omgevingen, de vloeiende animaties en de indrukwekkende lichteffecten maakten Unreal II tot een showcase van wat de originele Xbox-hardware kon bereiken.
Over Unreal II – Het Unreal-universum en zijn erfenis
Het originele Unreal (1998) – De game die alles veranderde
Het originele Unreal — uitgebracht op 22 mei 1998 door Epic MegaGames (later Epic Games) en GT Interactive — was een van de meest baanbrekende en meest invloedrijke first-person shooters in de geschiedenis van de video-game-industrie. Met zijn revolutionaire Unreal Engine — die realistische belichting, grote open omgevingen en vloeiende animaties mogelijk maakte — zette Unreal een nieuwe standaard voor visuele kwaliteit in games. De Unreal Engine groeide uit tot een van de meest gebruikte en meest invloedrijke game-engines in de geschiedenis van de industrie — gebruikt in honderden games van tientallen ontwikkelaars wereldwijd.
Legend Entertainment – De ontwikkelaar van Unreal II
Legend Entertainment — opgericht in 1992 in Chantilly, Virginia — was een van de meest gerespecteerde en meest creatieve game-studios van de vroege jaren 2000, bekend om zijn verhaalgedreven games en zijn aandacht voor narratieve diepgang. Unreal II: The Awakening was een van de laatste grote projecten van Legend Entertainment — het studio werd in 2004 gesloten door eigenaar Infogrames, kort na de lancering van Unreal II.
Epic Games en de Unreal Engine – Een blijvende erfenis
Epic Games — opgericht in 1991 door Tim Sweeney in Potomac, Maryland — is een van de meest invloedrijke en meest succesvolle game-ontwikkelaars en technologie-bedrijven in de geschiedenis van de industrie. De Unreal Engine — die zijn oorsprong vond in het originele Unreal (1998) — is uitgegroeid tot de meest gebruikte game-engine ter wereld, gebruikt in games als Fortnite, Gears of War, Batman: Arkham Asylum en honderden andere titels. De meest recente versie — Unreal Engine 5 — is de standaard voor de meest geavanceerde games van de huidige generatie.
De originele Xbox – De krachtigste console van zijn generatie
De originele Xbox — uitgebracht op 15 november 2001 in Noord-Amerika en op 14 maart 2002 in Europa door Microsoft — was de krachtigste spelconsole van zijn generatie, met een Intel Pentium III 733 MHz-processor, een NVIDIA NV2A-GPU en een ingebouwde 8 GB harde schijf. De Xbox was de eerste spelconsole met een ingebouwde harde schijf en de eerste met een ingebouwde Ethernet-poort voor online gaming via Xbox Live. Unreal II: The Awakening is een van de meest technisch indrukwekkende games in de Xbox-bibliotheek en een perfecte showcase van de kracht van de originele Xbox-hardware.
Productspecificaties
- Platform: Xbox Original
- Uitgever: Infogrames
- Ontwikkelaar: Legend Entertainment
- Engine: Unreal Engine 2
- Releasedatum: 2003
- Genre: First-person shooter, sci-fi, singleplayer
- Leeftijdsclassificatie: PEGI 16
- Barcode: 3546430108048
Voor wie is Unreal II: The Awakening?
- Fans van first-person shooters — een cinematografische en verhaalgedreven FPS-ervaring in het legendarische Unreal-universum
- Retro-game-verzamelaars — een zeldzame Xbox Original-game uit 2003 aangedreven door de baanbrekende Unreal Engine 2
- Fans van het Unreal-universum — de directe opvolger van het legendarische Unreal (1998) in een volledig nieuwe singleplayer-campagne
- Xbox-retro-gamers — een van de meest technisch indrukwekkende en meest visueel spectaculaire games in de originele Xbox-bibliotheek
- Für Bestellungen über 80 € fallen keine Versandkosten an.
- Aantal spelers: Niet opgegeven
- Taal: Niet opgegeven
- Geschikt vanaf: Niet opgegeven
- Uitgever: Niet opgegeven

Maak gebruik van onze stapelkortingen
- 5% korting bij aankoop van 5-9 items
- 10% korting bij aankoop van 10-14 items
- 15% korting bij 15 items en hoger
Fragen zu diesem Produkt oder unserer Kollektion?
Bilder und Zusammensetzung können vom endgültig gelieferten Produkt abweichen.
(zum Glück fast nie der Fall)