Pole Position Atari 2600
Pole Position Atari 2600
Low stock: 1 left
- Bij bestellingen boven de €80,- in Nederland geen verzendkosten. Naar Belgie vanaf €150
- Pole Position Atari 2600
- Aantal spelers: [2]
- Taal: Engels
- Geschikt vanaf: [3]
Pole Position
Pole Position is een arcade-racevideogame die in 1982 door Namco werd uitgebracht en in licentie werd gegeven aan Atari, Inc. voor productie en distributie in de VS. Het werd ontworpen door Tōru Iwatani, die ook de Gee Bee-spellen en Pac-Man had ontworpen. Het was het populairste coin-op arcadespel van 1983. Pole Position werd uitgebracht in twee configuraties: een standaard rechtopstaande kast en een milieu-/cockpitkast. Beide versies hebben een stuurwiel en een versnellingspook voor lage en hoge versnellingen, maar de milieu-/cockpitkast had zowel een gas- als een rempedaal, terwijl de standaard rechtopstaande alleen een gaspedaal had.
\ |
In 1983 was het dat jaar het meest winstgevende arcadespel geworden in Noord-Amerika, waar het meer dan 21.000 machines had verkocht voor $ 61 miljoen, wat overeenkomt met $ 140 miljoen in 2012. Het was het meest succesvolle racespel van het klassieke tijdperk, met spawnpoorten, sequels en een tekenfilm op zaterdagochtend. De game vestigde de conventies van het racegamegenre en het succes ervan inspireerde talloze imitators. Pole Position wordt dan ook beschouwd als een van de meest invloedrijke videogames aller tijden en 'misschien wel de belangrijkste racegame ooit gemaakt'.
In dit spel bestuurt de speler een Formule 1-raceauto en moet hij binnen een bepaalde tijd (tussen 90 en 120 seconden) een tijdritronde afleggen om zich te kwalificeren voor een F1-race op het Fuji-circuit. Na de kwalificatie racet de speler tegen zeven andere CPU-gestuurde auto's in een kampioenschapsrace (maar als hij of zij zich niet kwalificeert, blijft de auto op de baan totdat de timer afloopt). De speler moet ook voorkomen dat hij of zij van de weg raakt, zodat hij of zij niet tegen de reclameborden botst.
Pole Position was de eerste racegame met een circuit gebaseerd op een echt racecircuit. Het was ook de eerste game met een kwalificatieronde, waarbij de speler een tijdrit moest voltooien voordat hij kon deelnemen aan Grand Prix-races. Zodra de speler zich heeft gekwalificeerd, moet hij de race binnen de toegestane tijd voltooien, waarbij botsingen met CPU-gestuurde tegenstanders en reclameborden langs de zijkanten van de baan worden vermeden. De uitgever van de game, Atari, maakte de game bekend vanwege het 'ongelooflijke rijrealisme' bij het bieden van een Formule 1-ervaring achter een racestuur. De graphics van het spel bestonden uit full-colour landschappen met schaalbare sprites, waaronder raceauto's en andere borden, en een perspectiefweergave van de baan, waarbij het verdwijnpunt heen en weer zwaaide als de speler bochten nadert, waardoor voorwaartse bewegingen in de verte nauwkeurig werden gesimuleerd.
Afbeeldingen en samenstelling kunnen afwijken van uiteindelijk geleverd product.
(is bijna nooit het geval gelukkig)
1 tm 4 spellen en alles wat door de brievenbus past €4
vanaf 5 spellen en alles wat niet door de brievenbus past tot 10 kilo €6,50